《军团》是一款策略游戏,电磁脉冲作为加帝斯人的前沿作战兵器,其控制能力让小编刮目相看。它能对场上任意地点的敌军造成伤害和7秒眩晕,虽然伤害低浅了点,但范围覆盖广且消耗灵能不多。小编认为这张卡特别适合用来打后手反杀,眩晕效果配合输出能扭转局势,是一张值得培养的卡牌。感到兴趣的朋友们与小编一同来下文看看吧。
身为加帝斯人最前线的作战兵器,联邦缔造者CL也具有专属于它的强力攻击手段。从隐藏于上机堡的砲台所发出的强大电磁砲,能够瘫痪范围内的敌军一段时间,进而扭转局势,提供我方大量的优势。而对盖文来说,这却是一个他一直不希望曝光的重要武器。

指定场上任意地点,效果范围内造成敌方单位伤害、晕眩。
建议使用:★★★★
优点:范围中等,消耗灵能不高,眩晕时间极长
缺点:伤害低
① 伤害不高,但范围广,可以用来且后排
目前的眩晕技能十分好用,虽然是普通卡牌,但十分推荐的哦~
①首先眩晕时间长,7秒钟的眩晕,配合好输出,就是肉都能秒了啦,真的不弱哦~
② 眩晕能打断技能CD哦~,尽情的肆虐死神、军团长川顿、上校芙莉吧
军团剑与远征种族克制关系一览
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目前有6个英雄种族:耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。
前4个种族的克制关系如下图所示,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。
半神与恶魔自成一个循环,相互克制。
若非欧皇或氪金大佬,半神与恶魔英雄是不必培养的。塬因是这两个种族的英雄各只有一位,因此英雄进阶会十分困难。
军团乱斗模式技巧分享

众所周知,对于一款以动漫风格为主打的游戏来说,风格极大的决定了用户接受程度,作为《火影忍者》这样一部家喻户晓的动漫名作,拥有数以亿计的读者fans,同时其审美标准要求也成几何级的上升。
而《天天忍者》的游戏画面风格极具感染力,无论是游戏整体界面UI,还是人物角色造型,乃至每一个战斗动作的解拆,都无不具有高度还原程度,几乎就与原著动漫一般无二,操控游戏角色进行战斗,宛如观赏《火影忍者》的精彩动漫。
而作为卡牌游戏,每张卡牌人物的技能是整个产品核心的重中之重。《天天忍者》在这一方面上做得极为优秀。
我爱罗的沙瀑送葬、卡卡西的写轮眼、大蛇丸的秽土转生……一个个原著中精彩绝伦的忍术绝技,在《天天忍者》游戏中轮番上阵,玩家不但可以亲自体验动漫中华丽无双的忍术效果,更可以通过阵形搭配,组建属于自己的忍者军团!
一直以来,苹果IOS、安卓、WINDOWSPHONE这三大移动平台都存在无法共通的壁垒天堑,即用户如果在IOS平台玩到的游戏,往往在安卓平台无法体验到,而更为小众的WP平台上的同步产品则更是寥寥无几。
《天天忍者》贴心的同步上线三大平台,将开放苹果IOS、安卓系统、WP系统这三大平台,无论你是哪个平台的用户,都可以与多平台的《天天忍者》玩家一起体验游戏,这让所有喜爱火影的玩家都能汇聚一堂。

说到“乱斗”,很多人第一反应是多人组队PK。其实不然,《天天忍者》的“乱斗模式”更应该被称为“竞技场one on one(单挑)”。该模式分为两种组别,基础包为D级至B级卡牌、魔幻包为C级至S级,共15张,系统随机抽取,玩家可选择其中7张作为自己卡组构成,参赛者可将一枚卡片作为参赛奖励,其余卡组则无法带出赛场。
在这个模式下,玩家的生命值与卡组cost都是固定的,卡组的卡牌等级也都是MAX等级。这样参与该模式的玩家要想依靠胜利就需要依靠自己的谋略与技术,以及一点点的运气。
即使是土豪玩家,在进入乱斗模式中,其起点也与普通玩家一般无二。这样极大的维护了竞技系统的公平性。
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