《军团》是一款角色扮演游戏,武将升星上限的突破让养成路线变得更长了。12星到15星的跨越意味着要重新肝一套材料,周期不短。小编觉得这套系统对肝帝很友好,反正有的是时间慢慢磨。感到兴趣的网友与小编一同了解吧!

1.新增《七武圣》系统玩法,50级开放。(新玩法,先进行一次单挑,如果不过瘾不够刺激,那就再来5v5模式群殴战斗 )
2.挑战神将增加4至6章,共2章,调整副本的各个开放等级和奖励。(曾经的1至4张,通关奖励是一把神兵和其他一些附带的奖励,加上系统赠送的一把神兵,正好够装备一个阵容的,那么第五六张会出现什么样的高级奖励呢?大家在进游戏之前不妨猜猜看)
3.新增选择阵营功能,20级开放选择阵营,加入推荐的阵营会获得奖励,玩家只能加入同阵营的军团。(看来军团战的激情已经满足不了玩家的需求和欲望了,现在新增了阵营系统,难道会出现传说中的服战?这可这是一个莫大的刺激玩法)
4.修改军团战开放时间,调整至每周二、四、六20:00-20:30开启,大幅度提高军团战奖励。同时开放第3座城的抢夺战。(又可以开疆扩土了,虽说军团战由每周的七天变成4天,减少了少许娱乐,但却提升了奖励,为玩家增加了更多的福利)
5.新增高级“尊享卡”功能,68元购买,立即获得680元宝(680元宝可计入VIP等级),30天内每天可领取大量奖励。可与月卡叠加。(土豪的春天又来了,30元的月卡每日可领取100元宝,现在更高级的尊享卡每天又会出现什么样的福利呢?)
6.添加橙色碎片,增加橙色碎片宝箱;开宝箱可开出橙色碎片,竞技场商店可购买橙色碎片,军团战功商店也可购买橙色碎片。(届时50级以上的玩家可在游戏福利中领取橙色装备碎片宝箱1个,终于增加碎片的产出渠道了,再也不用担心装备等级跟不上角色等级了,这个更新应该是玩家最喜欢看到的,毕竟装备经验卡太过稀缺)
7.新增活动《幸运翻牌》活动。(赚钱的门户,可以翻到宝物、银两等 )
8.提高晚注册礼包奖励。(为晚来注册的玩家提供的一项专属福利)
9.武将升星上限从12星提高到15星。(噗,十二星的夫子就已经变态的不能再变态了,这要是再升到15星15阶……压力很大呀,虽说升星材料比较难弄,但漫漫长路还是可以一点一点的积累的,为了无敌的神话看来还要走很长的路。)
小小军团合战三国高效克制布阵技巧
关于兵种克制简单总结:前排克突击(盾步克骑),突击克后排(骑克策弓医),法系克前排(策士克盾步),突击中矛兵又克制骑兵,往往用来保护后排。
当然这只是兵法的肤浅层面,真正运用起来需要综合考虑。兵种升级进阶后克制关系也会发生微妙变化,暂且不提。

在了解克制关系之后,就可以己之长,击彼之短。下面我们通过实例来分析布阵的重要性,例如下图所示战场,敌方战力明显高于我方。但就兵种排布而言,处处被我方克制,因此战力虽高,但我方仍能获胜。

上路:A排敌方虎将吕布配奶妈,被我方盾兵克制。B排,弓骑和弓箭直接面对我方重甲步兵,后方弓手尽情输出,兵种被克制。
中路:C排敌方弓手、策士输出猛烈,我方采用盾-医-弓的阵型,攻守兼备,与敌僵持。
下路:D排采用弓、枪、枪的配置,一队枪兵克制敌人骑兵,一队枪兵猛烈杀伤敌人医师,完克对面。
E排骑、骑、枪完克对面的脆皮策士和弓手。
